HERRAMIENTAS PARA SELECCIONAR FONDOS

Vamos a ver analizar dos herramientas entre las muchas disponibles para seleccionar fondos para nuestra biblioteca.

Lupa del Cuento

El título de esta herramienta es "Lupa del Cuento"
Tipo de herramienta: Base de datos
Enlace a la herramienta: http://www.lupadelcuento.org/index.php
Por qué la recomiendo:

En esta base de datos podemos buscar nuevas adquisiciones para nuestra colección, desde varios criterios de búsqueda. La página de inicio nos muestra los libros destacados, los imprescindibles. En el menú de la izquierda, podemos cambiar los criterios de búsqueda, bien utilizando la búsqueda avanzada si estamos buscando un libro en concreto, o un autor, o bien dejándonos llevar por los libros que nos ofrece, clasificados en género, año, temática, etc.
Es de destacar además que al hacer click en un libro, se abre una ficha completa, en la que nos muestra una foto de la portada y la valoración, nos informa sobre el año, autor/es, la edad recomendada, el número de páginas, una pequeña sinopsis del argumento, y en muchos casos, nos aporta un vínculo o enlace multimedia, en el que podemos ver desde un pdf con varias páginas de ejemplo, un pequeño vídeo con la reseña, el enlace a la compra, etc.
Me parece muy útil, ya que es muy intuitiva, y podemos buscar rápidamente en función de la edad de nuestros alumnos, la temática en que estemos interesados, etc.
Además, tenemos la opción de buscar libros que tengan material didáctico ya publicado, y buscar libros que formen parte de un proyecto lector. Esta característica nos puede ahorrar mucho tiempo cuando tenemos que elegir rápidamente un libro nuevo para trabajar conjuntamente en clase y no disponemos de mucho tiempo para prepararlo por nosotros mismos.



Top de videojuegos educativos y juegos online para niños

El título de esta herramienta es "Top de videojuegos educativos y juegos online para niños"
Tipo de herramienta: Entrada en un blog (Andalucía es digital)
Enlace a la herramienta: http://www.blog.andaluciaesdigital.es/mejores-videojuegos-educativos/
Por qué la recomiendo:
Para empezar, porque no todo va a ser leer. Hoy en día la biblioteca escolar se concibe como un espacio multidisciplinar, en el que tienen cabida los libros, las revistas, los ordenadores, los recursos tecnológicos, los materiales multimedia, etc. Por eso he querido reseñar este blog, que nos argumenta el por qué de usar los videojuegos, dándoles una dimensión educativa.
Hablan de motivación, trabajo en equipo, mejora de la autoestima y la participación, mejora de la psicomotricidad, entre otras.
Esta herramienta nos ayuda a incluir el uso de videojuegos en el aula, dándonos las claves para insertarlos en la programación de las asignaturas, coordinarlos con las tareas de las distintas asignaturas etc.
Por último, nos hace una reseña de varios videojuegos educativos para su uso en el aula.

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